WorldGuard i WorldEdit
Oba pluginy są opcjonalne i wykrywane automatycznie — FunnyGuilds działa bez
nich, ale traci opisane niżej możliwości. Obie integracje można też jawnie
wyłączyć wpisem w disabled-hooks.
WorldGuard
Dział zatytułowany „WorldGuard”Po wykryciu WorldGuarda FunnyGuilds rejestruje cztery własne flagi regionów.
Można je ustawić na dowolnym regionie WorldGuarda
(/rg flag <region> <flaga> <wartość>), niezależnie od terenów gildii:
| Flaga | Wartości | Działanie |
|---|---|---|
fg-no-points |
allow / deny |
Przy allow walki w tym regionie nie zmieniają rankingu |
fg-no-assists |
allow / deny |
Przy allow asysty w tym regionie się nie liczą |
fg-no-guilds |
allow / deny |
Przy allow nie można założyć gildii, której serce wypadłoby w tym regionie |
fg-friendly-fire |
allow / deny / inherit |
Nadpisuje w tym regionie globalne damage-guild/damage-ally (patrz Sojusze i wojny) |
Regiony WorldGuarda, w których stoi gracz, są też dostępne jako placeholdery
{WG-REGION}/{WG-REGIONS} — patrz Placeholdery.
WorldEdit
Dział zatytułowany „WorldEdit”WorldEdit jest używany wyłącznie do wklejania schematu bazy przy zakładaniu
gildii — odpowiadają za to opcje
heart-configuration.paste-schematic-on-creation, guild-schematic-file-name
i paste-schematic-with-air (patrz Tereny i ochrona).
Bez WorldEdita gildia i tak powstanie, tyle że bez wklejonego schematu.